706. 设计哈希映射
不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射
具体地说,你的设计应该包含以下的功能
put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对。如果键对应的值已经存在,更新这个值。
get(key):返回给定的键所对应的值,如果映射中不包含这个键,返回-1。
remove(key):如果映射中存在这个键,删除这个数值对。
示例:
MyHashMap hashMap = new MyHashMap();
hashMap.put(1, 1);
hashMap.put(2, 2);
hashMap.get(1); // 返回 1
hashMap.get(3); // 返回 -1 (未找到)
hashMap.put(2, 1); // 更新已有的值
hashMap.get(2); // 返回 1
hashMap.remove(2); // 删除键为2的数据
hashMap.get(2); // 返回 -1 (未找到)
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/design-hashmap
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题解
没懂啥意思
/**
* Initialize your data structure here.
*/
var MyHashMap = function() {
this.map={}
};
/**
* value will always be non-negative.
* @param {number} key
* @param {number} value
* @return {void}
*/
MyHashMap.prototype.put = function(key, value) {
this.map[key]=value
};
/**
* Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key
* @param {number} key
* @return {number}
*/
MyHashMap.prototype.get = function(key) {
return this.map[key]!=undefined?this.map[key]:-1
};
/**
* Removes the mapping of the specified value key if this map contains a mapping for the key
* @param {number} key
* @return {void}
*/
MyHashMap.prototype.remove = function(key) {
delete this.map[key]
};
/**
* Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
* var obj = new MyHashMap()
* obj.put(key,value)
* var param_2 = obj.get(key)
* obj.remove(key)
*/